2016-04-03 15 views
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現在のフォルダからum.cというプログラムをum.c でコンパイルしようとしていて、いくつかの外部実装が含まれています。 .hファイルは1つのディレクトリにありますが、これらの.hファイルを実装する.cファイルは別のディレクトリにあります。私のメイクファイルは以下の通りです。コンパイラは.hファイルの場所を知っているようです。しかし、リンカは失敗し、エラーを生成します。メイクファイルを使用して異なるディレクトリの.hファイルと.cファイルをリンクする

ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 
clang: fatal error: linker command failed with exit code 1 

のMakefile:私はメイクで少し経験を持っているが、私は.hのリンクできる方法がありますので

# define the C compiler to use 
CC = gcc 

# define any compile-time flags 
CFLAGS = -g -O -Wall -Wextra -Werror -Wfatal-errors -std=c99 -pedantic 

# define any directories containing header files other than /usr/include 
INCLUDES = -I/Users/nguyenmanhduc/Documents/C\ library/cii/include 

# define library paths in addition to /usr/lib 
LFLAGS = -L/Users/nguyenmanhduc/Documents/C\ library/cii/src 

# define any libraries to link into executable: 
LIBS = -lm 

# define the C source files 
SRCS = um.c 

# define the C object files 
OBJS = $(SRCS:.c=.o) 

# define the executable file 
MAIN = um 

.PHONY: depend clean 

all: $(MAIN) 
    @echo Simple compiler named um has been compiled 

$(MAIN): $(OBJS) 
    $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -o $(MAIN) $(OBJS) $(LFLAGS) $(LIBS) 

.c.o: 
    $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -c $< -o [email protected] 

clean: 
    $(RM) *.o *~ $(MAIN) 

depend: $(SRCS) 
    makedepend $(INCLUDES) $^ 

は、この質問は奇妙に思えるかもしれませんし、 .cファイルをmakefileを使って異なるフォルダにコピーします。

ありがとうございます!

答えて

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ここでの問題はなく、あなたの追加.cファイルが別々のディレクトリにあることをされています。それらはすべてで存在し、それはあなたがあなたのMakefileを言わなかったことだということ!

# define the C source files 
SRCS = um.c 

がコンパイル.oのリンクするものです他の.cのファイルを追加します。あなたがソース入力(?私はあなたがコメントを見ていないと思います)をリストのはここ

です。例えば

# define the C source files 
SRCS = um.c ../wot.c ../hah/lol.c 

あなたはこのMakefileを構築してきた方法が、そこには厳格なルールはありませんが、それらの相対パスがうまく解決しなければなりません。

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.cファイルをリンクしていない場合は、.oファイルをリンクしてください。

あなたの.cファイルのいくつかは別のディレクトリにあると言われています。

メイクファイルのディレクトリに.cファイルがリストされているように、メイクファイルにこれらのファイルを明示的に指定する必要があります。あなたは.cファイルを別のディレクトリにコンパイルしてから、それらをリンクする必要があります。.cファイルをmakefileと同じディレクトリにコンパイルしてリンクするのと同じです。彼らは自分自身をコンパイルするつもりはありません。

もう1つの方法は、別のメイクファイルを別のディレクトリに置いて、アーカイブライブラリをコンパイルしてビルドし、次にこのディレクトリにそのアーカイブライブラリとリンクすることです。

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