私は現在、クリッカー/マネーゲームを作成しようとしており、何か助けが必要です。だから基本的には、アプリはあなたがそれをクリックするたびに+1コインを与えるボタンで構成されています。あなたが "10コインの二重コイン"を購入した場合、その金額を+1から+2に変更したいと思います。Xcode UIbutton関数
Click here to see how the app looks right now, it might be easier to understand.
の下では、関連するかもしれないいくつかの符号化です。
@IBAction func button(_ sender: UIButton) {
score += 1
label.text = "Coins: \(score)"
errorLabel.text = ""
func doublee(sender:UIButton) {
score += 2
}
@IBAction func points(_ sender: UIButton) {
if score >= 10 {
score -= 10
label.text = "Coins: \(score)"
doublePoints.isEnabled = false
xLabel.text = "2X"
xLabel.textColor = UIColor.blue
} else {
errorLabel.text = "ERROR, NOT ENOUGH MONEY"
}
私はプログラミングを開始したばかりであり、すべてのフィードバックに感謝します。ありがとうございました!
あなたが苦しんでいる問題は何ですか? –