2009-06-25 12 views
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私たちはマルチプレイヤーゲームに取り組んでいますが、いくつかの問題をテストしています。私はちょうど私達がそれをテストすることができるために2台のコンピュータでゲームを起動する必要があることに気づいたが、私は両方のクライアントのために同じゲーマータグ(またはもしあればライブアカウント)を使うことはできないようだ。正確に何をテストする必要がありますか?xnaネットワーキングの問題

私は有償のXNAクリエイタークラブのメンバーです。他の開発者は、Windows Live IDとゲーマータグを持っています。ローカルネットワーク上の2台のマシンでClient/Serverのサンプルを起動しようとすると、ゲームセッションが見つからないというエラーメッセージが表示されます。

アイデア?

/muxare 

答えて

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両方のコンピュータが同じサブネットにあることを確認してください。アカウントの "タイプ"(クリエイタークラブ、ゴールドなど)は本当に重要ではありません。両方のアカウントは実際にローカルのシルバーアカウントになることができます。 :)

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