<audio/>
-elementからオーディオファイルをcreateMediaElementSource
経由でロードしてから、オーディオデータをAudioBufferSourceNodeにロードすることはできますか?audioBufferSourceNodeにaudiodataを<audio/>要素からcreateMediaElementSource経由でロードしますか?
noteOn
とnoteGrain
のようなバッファメソッドを使用したいので、オーディオ要素をソース(MediaElementSource)として使用することはオプションではないようです。残念ながら、XHRを介してバッファに直接オーディオファイルをロード
はオプションでもない オーディオ要素からバッファの内容をロード
(Open stream_url of a Soundcloud Track via Client-Side XHR?参照)されていないが可能であるように思わ:
http://www.w3.org/2011/audio/wiki/Spec_Differences#Reading_Data_from_a_Media_Element
<audio/>
-elementのバッファをsourceNodeとして直接使用することは可能ですか?
ええ、私はbufferSourceNode(noteOn、noteOff、noteGrainなど)で/として使用するMediaElementSourceから**バッファ**を取得することが可能かどうかを知りたいですか? –
良い例ですが、 –
なぜ+100を無駄にするのですか?そうです。 –