0
私は頂点にアクセスしてその位置を更新できるジオメトリを持つオブジェクトを持っています。シーン内で対応するオブジェクトが更新されますが、そのオブジェクトのワイヤフレームは更新されません。どのようにこれを修正するための考え?THREEjsはWireframeHelperの頂点を更新します
ありがとうございます。
私は頂点にアクセスしてその位置を更新できるジオメトリを持つオブジェクトを持っています。シーン内で対応するオブジェクトが更新されますが、そのオブジェクトのワイヤフレームは更新されません。どのようにこれを修正するための考え?THREEjsはWireframeHelperの頂点を更新します
ありがとうございます。
別のアプローチを使用しています。 THREE.MeshBasicMaterial()にはワイヤフレームオプションがあります。それは仕事でした;)
ワイヤフレームヘルパーはBufferGeometryと私beileveを使用してください にアクセスしようとしていますobject.geometry.vertices間違っている場合私を修正します。 BufferGeometryには属性を直接変更する位置があります。新しいTHREE.Geometry()。fromBufferGeometry(wireframeGeometry)を試してみてください。 –