2016-04-02 18 views
-5

私はこのSwift関数をObjective-Cに変換しようとしてきました。誰か助けてください。目的関数CへのSwift関数

SpriteKitノードをすべてのデバイスの正しい場所に配置する機能です。

func convert(point: CGPoint)->CGPoint { 
    return self.view!.convertPoint(CGPoint(x: point.x, y:self.view!.frame.height-point.y), toScene:self) 
} 

これはSwiftを学ぶのに良い時期だと思います。

+0

convertPointとself.view! –

+1

スウィフトコードを忘れてしまった。どのように 'CGPoint'をとり、別の' CGPoint'を返すObjective-Cの簡単なメソッドを書くでしょうか? – rmaddy

+0

- (void)random:(CGPoint)point { –

答えて

0
- (CGPoint) convertPoint: (CGPoint) point { 
    return [self.view convertPoint: CGPointMake(point.x, self.view.frame.size.height - point.y) toScene: self]; 
} 
関連する問題