私はXcodeのを使用してUnity3D iPhoneアプリをデバッグしようとしている、それは超遅いです。Xcodeのデバッグが遅いです!
アプリケーションがスムーズに実行されているが、Xcodeの環境が停止にクロールします。私はほとんどデバッグメニューに行き、それを終了させることができます。私はこれを2GHz、3GBのRAMマシン上で実行しています.XcodeはアクティビティモニタでCPUをどれくらいの量も消費していません。これを引き起こしている可能性のあるアイデアは何ですか?
よろしく/パー