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何らかの理由で、ポインタロックモードでマウスの回転が回転しても、回転が終了してカメラが遠くに回転して回転してしまいます。PointerLockの回転軸を固定する
回転軸をどのように締めるかの手掛かりは、多大な助けになります!
例:あなたはこれらの行を必要としない、あなたのinitGraphics()
機能でhttps://s3.amazonaws.com/id.rsa.pub/index.html
何らかの理由で、ポインタロックモードでマウスの回転が回転しても、回転が終了してカメラが遠くに回転して回転してしまいます。PointerLockの回転軸を固定する
回転軸をどのように締めるかの手掛かりは、多大な助けになります!
例:あなたはこれらの行を必要としない、あなたのinitGraphics()
機能でhttps://s3.amazonaws.com/id.rsa.pub/index.html
:
camera.position.x = 10;
camera.position.y = -8;
camera.position.z = 1;
あなたがカメラの開始位置を設定したいならば、あなたは
としてそれを設定する必要がありますcontrols.getObject().position.set(10, -8, 1);