2012-04-11 29 views

答えて

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Instrumentsでアプリのプロファイリングを行い、Core Animation楽器を使用してみてください。 IIRCそれはフレームレートを与える必要があります。

0

各レンダリングステップの後に、作成したフレームを数え、それらの間のランタイムを取ることができます。したがって、実行時にフレームレートを表示する場合は、アプリケーションに書き込むことができます。

3

SpriteKitのSKViewを使用してください!

SKView *skView = [[SKView alloc] init]; 
skView.frame = CGRectMake(240, 525, 60, 15); 
skView.showsFPS = YES; 
[self.view addSubview:skView]; 
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