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ナビゲーションコントローラでレンダリングされている半透明のナビゲーションバーがあります。CALayerの影と半透明のUINavigationBars
私はそれの下にドロップシャドウを追加したいと思いますが、シャドウがレンダリングされると、それもナビゲーションバー内に描画されるようです。
これは非常に迷惑で、ナビゲーションバーの下にある影の部分をレンダリングしたいと思います。ここで
は影をレンダリングするためのコードです:
navController.navigationBar.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
navController.navigationBar.layer.masksToBounds = NO;
navController.navigationBar.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0, 0, 320, 44)].CGPath;
navController.navigationBar.layer.shadowOpacity = 1.0f;
navController.navigationBar.layer.shadowRadius = 2.0f;
navController.navigationBar.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0);
navController.navigationBar.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent;
はここ(画像エディタで作成した)私が達成したいものだ。
しかし、ここでは実際にレンダリングされるものです。
助けてください。
navController.navigationBar.layer.masksToBounds = YES。 変更があるかもしれない – Hector
これを行うと、ナビゲーションバーの境界内の影が制限されてしまいます。これは私が望むものではありません。私はそれとは逆のことをしたい。 –
がshadowOffsetのy値を変更している可能性があります。 navController.navigationBar.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0、heightOfNavigationBar)のようなものです。 –