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Photon Engineでカスタムタイプのサポートをテストしたかったので、4.1.5ネイティブcpp OSX SDKをダウンロードし、demo_typeSupportをビルドしました。Photon EngineネイティブOSX cpp SDK 4.1.5
残念ながら、2人目のプレーヤーが部屋に入り、データのやりとりが始まると、デモはlib内でクラッシュします。
同じデモ(ネイティブWindows sdkから)は、Windowsリグでうまく動作します。
私はOSX 10.10.4とXcode 7.0.1を実行しています。誰でも、ネイティブcpp OSX sdkを使用してdemo_typeSupportを正常に実行できましたか?
乾杯!