私はiPadアプリケーションの開発に取り組んでいます。私は自分のプロジェクトでカスタムシェーダを使うためにOpenGL ES 2.0を使う必要があります。私はOpenGL ESで動作するOSXの "Shader Builder"に似たツールを探しています。そのようなツールは存在しますか?OpenGL ES 2.0シェーダを開発するためのツールはありますか?
私はShader Builderをいくつか使ってみました。いいですが、OpenGLの非ESバージョンを使用しています。
ありがとうございます!
私はShader Builderを使用していくつかの運があった。提案していただきありがとうございます。私はより良いツールがあったらいいのに! – AnotherBrian