0
私は単純な2Dシューティングゲームを作っています。現在のところ、サーバーの両側に動きが表示されますが、ホストがサーバーを作成した場合は、サーバー上にのみ表示されます。クライアントが弾丸を作った場合、それはホストから見えない(しかし、クライアントから見える)ので、私は彼らがサーバー上で生まれていないと推測します。ホストは動作してもクライアントはそうしないので、なぜこの問題が発生し、どのように動作するのかわからないので、誰かがそれを私に説明することができれば、それは素晴らしいことでしょう...ユニティネットワーキング:クライアントが生まれたときに弾丸がサーバーに表示されない
メモリから、オブジェクトをホストするようサーバーに指示するために、 "Spawn"のようなものを呼び出す必要があります。私は見続けるだろう。 –