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私は数学ライブラリを使って投影行列演算を処理しています。Goで、[16] float32を* float32に変換するには
私が使用しているOpenGLライブラリには、マトリックスを表す "* float32"が必要です。 しかし、私が利用できるのは "[16] float32"
* float32変数を作成して[16] float32配列の先頭を指すようにするにはどうすればよいですか?
ありがとうございました。
'unsafe.Pointer(&VAR [0])'(必要に応じてキャスト) –