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フェイザーでビットマップから画像を作成することは可能ですか?画像へのフェイザービットマップ
私がしようとしていたのは、スプライトを台形に変形/再形成することでした。
/**
* Created by Ken Fyrstenberg/Epistemex
* License: CC3.0-Attr.
*
*/
function drawTrapezoid(ctx, img, x, y, w, h, factor) {
var startPoint = x + w * 0.5 * (factor * 0.01),
xi, yi, scale = img.height/h,
startLine = y,
endLine = y + h;
for(; y < endLine; y++) {
xi = interpolate(startPoint, y, x, endLine, (y - startLine)/h);
yi = (y * scale + 0.5) | 0;
ctx.drawImage(img, 0, yi, img.width, 1, xi, y, w - xi * 2, 1);
}
function interpolate(x1, y1, x2, y2, t) {
return x1 + (x2 - x1) * t;
}
}
:
- ロードスプライトアトラス
- は
以下の機能を使用して台形 に変換するビットマップデータを再描画ビットマップデータにスプライトを再描画キャンバス
- にスプライトを追加します
問題はこれです。関数はimageを使用して再描画します。私はビットマップデータしか持っていません。 bitmapdata.generateImage();
のようなビットマップデータから画像を作成することは可能ですか?