私はFlashDevelop as3プロジェクトに読み込まれた外部swf(ext.swf)を持っています。as3外部swfクラスがロードされました
objectsList[0]
がClass1であることを確認すると、 objectsList[0]
要素がClass1であっても、私は間違っています。 Class1がext.swf
である。しかし、私は外部 swfファイルのようにコマンドを(objectListInExternalSwf[0]
がクラス1である)を書くとき、私は本当の取得(objectsList[0]
がクラス1である) を自分のプロジェクトにそのSWFを使用してチェックを行います。
質問:コンパイラ をswfに入れて、swfが外部としてロードされる他のプロジェクトで使用できるようにする必要がありますか?
あなたはいくつかのコードを投稿することができますか? objectsList []は何ですか?どのように形成されますか?これが作成されるコードはどこにありますか?具体的な実装をとって、解決策を思いつくためにどのように行ったのかを推測するのは非常に難しいです。ようこそstackoverflow btwへ。 –