2017-12-15 6 views
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私はゲーム2Dを開発中です。私はとUnity 3D 5.6.1f1を使用しています。 私はCollider Box 1Collider Box 2です。ボックスコライダー2dが別のボックスコライダーに接触しているかどうかはどのようにわかりますか?

Collider Box 1Collider Box 2の場合、どうすればわかりますか?

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https://stackoverflow.com/a/47753598/4366237 –

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Whをそれで、[Unityチュートリアル](https://unity3d.com/fr/learn/tutorials/s/physics)に従う人はほとんどいませんか? [この質問は研究努力を示していないので私は下降しました](http://idownvotedbecau.se/noresearch/) – Hellium

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これは2Dコライダーなので、 'IsTouchingXXX'関数は理にかなっています。投稿する前に次の質問を調べてください。 – Programmer

答えて

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Umair Mは、上記の優れたリンクを持っていますが、私は何をあなたが探しは私が正しく理解していれば、「衝突検出が」団結でOnCollisionEnterを介して行われていると、ここで、ここで詳細に覆われていることを追加したい:

https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/physics/detecting-collisions-oncollisionenter

しかし、あなたの特定の質問Umairのためにあなたを指すように正しいです:

OnCollisionEnter not working Unity3D

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