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3D行列変換を使用する場合、オブジェクトごとに行列を使用して、オブジェクトを配置、回転、スケールすることはできますか?たとえば、「任意の点を中心に回転する」などの操作を実行するために、個別の位置情報を維持する必要がありますか?行列を使用して3D空間にオブジェクトを配置する
これは、オブジェクトの空間情報の一般的な管理に関係していますが、任意の点をどのように(具体的には...)回転させることができないので、私は尋ねます。