MonoTouchアプリケーションを開発しています。iPhone 4またはシミュレータで実行すると、320x480ではなく640x960私はシミュレータに入って、ハードウェア - >デバイス - > iPhone(Retina)を選択しましたが、シミュレータはまだピクセル倍増しているようですが、UIScreen.MainScreen.Boundsはまだ320x480です。MonoTouch:シミュレータまたは電話機の高解像度(640x960)でアプリケーションを実行できない
私のアプリはユニバーサルアプリケーションであり、適切な解像度でiPad(デバイスとシミュレータの両方)で動作します。
私のアプリは、デバイス上で利用可能な場合は、より高い解像度で実行したいと言っているデバイスを教えていない設定がありますか?
はあなたを行います
また、あなたが考慮に入れることになるでしょう、他の多くの詳細がありますが、私はRetinaディスプレイをサポートTweetStation私のオープンソースを作るために何をしたかのブログの記事を書きましたあなたの普通のPNGに合わせて高解像度のPNGを用意していますか?もしそうなら、その名前はどうですか? –