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ランダムな要素でUIViewのサイズを繰り返しアニメーション化しようとしていますが、制限を超えて縮小/拡大しないようにする必要があります。 これは私の試みです:マージン内でCGAffineTransformScaleをアニメーションします
-(void)animateView{
float percentage =50;
float rnd = (100 +((float)rand())/RAND_MAX * percentage - percentage/2)/100;
[UIView animateWithDuration:5.0
delay:0.0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut | UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
animations:^{
myView.transform = CGAffineTransformScale(myView.transform, rnd, rnd);
}
completion:^(BOOL finished){
[self animateView];
}
];
}
だから、どこかこのループでは、私はむしろMYVIEWの現在のサイズよりも、元のサイズMYVIEWのを取得し、そのサイズに相対的な成長を取得する必要があります。
私はCGAffineTransformIdentityを認識していますが、これをどのようにこのループに入れるかを理解できません。
提案がありますか?