2012-02-06 4 views
1

私はちょうどそれが別のデバイスで2つの異なるアプリを通信することが可能であることを知りたいです。私はデバイスAのアプリケーション名Aと別のデバイスBのサンプルアプリケーションを持っているように私はアプリBを持っている私はそれらの間にいくつかのものを共有したい。私はiOSのGameKitフレームワークに出くわしましたが、両方のデバイスにインストールされたときにアプリが正常に通信しましたが、アプリが異なる場合、iOSのbluetooth経由で送信するデータのサイズ制限はどうなりますか?iOSで絶えず別のアプリにデータを渡すには?

どのようにこの機能を実装するのですか?

+0

これらは3つの質問ですが、あなたは既に1つの答え=と述べています。あなたは2つの質問に分割したり、どれくらい必要なのかを知りたいと思っています。 – Tomen

+0

実際に私は、Bluetoothを使ってiOSの他のデバイス上の別のアプリにデータを送信する方法を知りたいと思っています。 – Ballu

答えて

1

GameKitを使用して2つの異なるアプリが通信できるのは、両方のプロトコルが一致している(つまり、両方のアプリを作成した場合、または他のアプリが使用しているプロトコルを知っている)場合です。

明らかに帯域幅(バイト/秒)の上限がありますが、交換できるデータ量に制限はありません。

これは役に立ちますか?

+0

さて、私は両方のものを書くつもりですが、プロトコルに同意することによって私は理解できませんが、あなたはこのリンクや助けてくれるものを少し詳しく説明できますか?ありがとうNick – Ballu

+0

アプリAがメッセージ「Hello World」を送信している場合、アプリBはそのメッセージを受信して​​処理するように設定する必要があります。両方のアプリケーションを自分でコーディングしている場合は問題ありません。 –

+0

実際にこのことをしたいのですが、アイデアがほしいと思っています。アプリケーションAが実行されると、近くのデバイスが見つかり、デバイスbのアプリケーション名Bでアプリケーションを検索し、それと接続してそのアプリケーションにデータを転送します。この説明は私のために結果をもたらすことができますか?アプリAがこれを理解する方法は、私にハローワールドを送るBです。 – Ballu

関連する問題