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私はiphone Main.storyboard
ための2つのストーリーボード最初のものを使用しています2つ目はMain_iPad.storyboard
で、私はこのコードを使用していますiPadとiPhoneのために個別に呼び出したい:iOSでさまざまなストーリーボードを呼び出す方法は?
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main_iPad" bundle:nil];
EABaseRootVC *loginController = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"root2"];
UINavigationController *navController=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:loginController];
self.window.rootViewController=navController;
}
else
{
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
EABaseRootVC *loginController = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"root"];
UINavigationController *navController=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:loginController];
self.window.rootViewController=navController;
}
しかし、そのは常にMain.storyboardのためにiPhoneの資産を示し。
私はすでにあなたが他のアイデアを持っている場合ので、私を提案してください。このDifferent storyboards for iPhone and iPad in xcode 6
に従っています。 私は間違って何をしていますか?
if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad){
// code for iPad
}else{
// code for iPhone
}
そして、あなたのプロジェクトの.plist
ファイル内のこれら2つのキーを追加する必要があります。それはコードの下iPhone
またはiPad
使用され、具体的かどうかをAppleデバイスを識別するために
は、私はすでに私のInfo.plistファイルではなく動作していないこれらの事を追加しました。 – AforAmit
おそらくあなたはあなたのプロジェクトの別のplistファイルを更新したばかりです。このコードは正常に動作します。 – vaibhav
はい、私はこのコードが正常に動作することを知っています。 – AforAmit