Mac OSX 10.7とXcode 4.2.1を実行しましたが、数時間前にシミュレータを実行しようとしたときにxcodeが突然停止するまでは問題ありませんでした。これはXcodeを無期限に「
- コードは正常にビルドが、それは無期限に私は、デバイス上でそれを置くしようとすると、それが時には
- を「有効な署名が見つからない」と言い、また
- 「APPNAMEへの接続」と言うと何が起こるかであります私はアプリをアーカイブすることができます。私が(Test Flight経由で)私のデバイスにダウンロードすると、アプリはデバイスにインストールされません!
これらは私が試したすべてのものです(なし成功して!)
- 再起動Xcodeと/または再起動シミュレータ(コンテンツと設定をリセット)および/またはコンピュータを再起動します。
- プロジェクトナビゲータでプロジェクト名をクリックします。ビルド設定タブでパッケージングに行き、実行中にシミュレータが接続していることが「製品名」と同じであることを確認します。彼らが違うなら、それは失敗するでしょう。
- projectname.xcodeprojフォルダーに移動します。そこにあなたのユーザIDで名前が付けられたものがすべて削除されます。 xcodeを再度開くと、それらのファイルが再作成され、正常に動作するはずです。
- プロジェクトのビルドディレクトリを手動で削除します。
- オーガナイザウィンドウに移動します。プロジェクトを選択し、左側のアプリケーションを選択してから「派生データ」を削除します
- 「製品」 - >「スキームの編集」、「実行」スキームで「起動」オプションが「自動」に設定されていることを確認します。
- [プロジェクト] - > [Edit Schemes] - > [Run]をクリックします。デバッガをGDBからNoneに変更してください(これは私には意味がありません)。
- アクティビティモニターからプロセスgdb-i386-apple-darwinを終了します。これはgdbが応答していないと仮定しています。
- "Product" - > Edit Schemeにあります。 「実行」で「yourappname.app」をクリックし、「other」を選択してプロジェクト内の.appにナビゲートします。今実行する。
- プロジェクトに2つのInfo.plistがないことを確認してください。もしそうなら、悪いものを取り除く。
また、私はバージョンコントロールのためにGitを使用していますが、私は問題なく月にこれを行っています!これが本当に問題を引き起こすのであれば、私は気にしません。(xcodeがリソースをどのように管理しているかという点では)私はできるだけ多くの情報を提供しています。どんな助けでも大歓迎です!
ありがとう、これも私のための原因です。だから、そのディレクトリは 'Resources'という名前ではありません。私は正式にAppleが今MSFTより10倍愚かであると宣言している。 – kizzx2