voronoi

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    BenDiによってthis libraryが見つかったので、一連のポイントからボロノイエッジを作成できます。次のコードを使って、私のボロノイセルのエッジを計算することができます。 using System; using System.Collections.Generic; using BenTools.Mathematics; namespace Voronoi { class

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    ライブラリを使用してVoronoi Diagramから軌道を取得しようとしていますvoronoi Matlab。ここで、(バイナリ画像からすべての障害が、図にプロット) vo =:私はこのコードを使用してい vo(1,:):x軸点 vo(2,:):y軸ポイント コード: figure; hold on; plot(vo(1,:),vo(2,:),'sr'); [vx,vy] = vorono

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    内にあるかどうかを決定し、Iは、グリッドセル(四角)の内部または部分的ポリゴン#14内を#14に関連付けます。四角形がポリゴンの中に効率的にあるかどうかを計算するアルゴリズムはありますか? ポリゴンを構成するエッジの座標があります。

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    Delaunay三角測量からどのように正確なVoronoiサイト(セル/地域)を決定できますか? 既に構築されているデラウネイ三角測量があれば、各三角形の隣接する円 - 円の中心を単に接続することでボロノイのエッジを計算するのは簡単です。 Delaunay三角測量のすべての三角形の各点で表されるため、Voronoi点/サイトを決定することも簡単です。 しかし、特定のボロノイサイトが夕方三角測量の特

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    のvoronoi_finite_polygons_2d(vor, radius=None)関数を使用していました。 centroid of each voronoi cellを示すように変更したいと思います。いくつかの重心が劇的に間違っているのをなぜデバッグするか(雑草の重心を指し示す緑色のアローを参照)。最初のエラーは私が特定したものです:いくつかの計算では、頂点を適切に全時計回りまたは全反時計

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    私はD3を初めて使っています。私はVoronoi Diagramを使ってシンガポールのバス停の座標をプロットしました。私は、データの人口密度属性に基づいてボロノイ種子に色を追加したい(populationDensity> 480、color = redなどの場合を意味する)。これはどうすればいいですか? 私はコード全体とサンプルJSONファイルを投稿しています。次のように <!DOCTYPE ht

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    d次元空間にc_1、c_2、...、c_Nの小数点があり、Nは約50-100であるとします。 ここで、Mは1e7と同じくらい大きいd次元空間にサンプルx_1、x_2、...、x_Mを持っています。 サンプルx_1、x_2、...、x_Mを分離する効率的な方法があります。各jに対して、x_jからc_kまでのユークリッド距離(すべてのkについて)がc_kになるようにx_jを割り当てます。一番小さい?

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    この後、example、次のコードのポリゴンでイベントをトリガーしないのはなぜですか? var data = [ { "index" : 0, "vx" : 0, "vy" : 0, "x" : 842, "y" : 106 }, { "index" : 1,

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    私は知っている、 "循環依存性は悪い設計です"しかし、私はこの場合は正当だと思います。 ボロノイ図を作成するとき、セルを「ハーフエッジ」と呼ばれるものに分割します。これにより、図を簡単にトラバースすることができます。 とにかく、ハーフエッジをインスタンス化するには、ミラーまたはハーフエッジの双子を指定する必要があります。 これはどの言語でもファンキーですが、Kotlinではvalの代わりにnull

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    私はクリスZetterのtutorialリーフレット上のボロノイオーバーレイを作成し、次のですが、私は(Google Mutantリーフレットプラグインを使用して)GoogleマップのタイルとMapboxタイルを交換し、自分のデータを使用していました。 ボロノイオーバーレイは機能しますが、マップが移動されたとき、またはビューがリセットされたとき(moveendおよびviewresetイベント)は更