spring-statemachine

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    私は春のステートマシンを使ってゲームを開発しました。ピーク時には約5000のステートマシンが作成され、各ステートマシンは約25ステートになります。しかし、パフォーマンステストから、多くのオブジェクトが作成され、メモリが消費され、GCパフォーマンスが低下することがわかりました。 私の選択肢として、ObjectStateのように変更できないオブジェクトもあります。すべてのステートマシンで再利用できます

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    イム自動ステートマシン(SM)にするために他のものからの遷移をトリガーしようとしているが、そのは動作していない:最初のアクション(findCustomerは())SMの初期状態とし、各アクションを変更することになっていますイベントをトリガして最終状態にする。 はここに私の設定です: @Configuration @EnableStateMachine public class CardStateM

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    org.eclipse.core.runtime.CoreException:プラグインorg.springsource.ide.eclipse.commons.gettingstartedがクラスorgをロードできませんでした.springsource.ide.eclipse.commons.gettingstarted.dashboard.WelcomeDashboard。 org.eclip

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    ステートマシンモデリングに関するクエリがあります。状態:a、b、c、d、e 遷移/イベント:E1、E2、E3遷移E3およびE4は、任意の状態(すなわち、いずれもb &c)から発生することができ、また、遷移E3およびE4は、任意の状態(すなわち、b &c)およびステートマシンを終了する、つまりステートマシンをターミナルステートに移動させる このシナリオで遷移をモデル化する方法E3 & E4? スプリ

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    私はプロジェクトでSpring Statemachineフレームワークを利用しようとしていますが、コンパイル時にビルドBeanの定義エラーが発生しています。 2017-07-25 16:37:25.462:WARN:oejd.DeploymentManager:Scanner-1: Unable to reach node goal: started java.lang.NoSuchMethod

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    長時間実行されるプロセスにスプリングステートマシンを使用するためのアドバイスが必要です。私はいくつかの流れをデザインしたい。私は次の状態を持っているとしましょう:スタート - >ステップ1 - >ステップ2 - >ステップ3 - >終了。私は状態間の遷移を管理するためにステートマシンにイベントを送ることができるコントローラを持っています。私はStateMachinePersisterを持っています

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    こんにちは、もう一度Springのstatemachinesについて。 :) ステートマシンの拡張ステートにオブジェクトを格納し、後で処理目的でオブジェクトを取得するシナリオがあります。要求がSMに入ると、次のことを行い、オブジェクトを拡張状態にします。 SIMAccountInfo accountInfo =message.getHeaders().get("accountInfo"); st

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    1、Webでデータベースにマシン構成データを作成しました。 @Override public void createMachine(MachineCfgDto data) { String machineId = data.getName(); Set<String> status = new HashSet<String>(); String initStatus

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    非常に単純なスプリングステートマシンをまとめようとしていますが、ステートを変更したくないようです。 (Spring Stateを使用していますが、マシン、およびアプリケーションの残りの春アプリです、私はマシンを定義するために、アノテーション駆動型のアプローチを使用することはできません。私はビルダーを使用する必要があります) StateMachineBuilder.Builder<String, S

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    私は現金受け入れ機をモデル化しようとしています。 私のStateMachineの設定は以下の通りです。私は、重要ではないいくつかの州や出来事を省いた。 @Override public void configure(StateMachineStateConfigurer<States, Events> states) throws Exception { states .w