socketasynceventargs

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    私はSocketAsyncEventArgsを使用して、何百もの機器と通信しています(そのほとんどはGPRS経由)。場合によっては、タイムアウトオプション(つまり、SocketOptionName.SendTimeout)が非同期通信で動作しないと書類に記載されているため、その一部が応答を停止し、操作をタイムアウトする方法がないようです。 私はSend/Receive/ConnectAsyncを行

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    私は最近、プロジェクト用にSocketAsyncEventArgsを使用していましたが、ReceiveAsyncがSendAsync経由で送信されているものとは異なる順序でデータを取得しているように見えます。 SendAsyncメソッドで送信された各データブロックは維持されますが、ブロックは必ずしも正しい順序ではありません。おそらく私はSendAsyncメソッドについて誤った理解をしているかもしれ

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    私はMSDNチュートリアルを使用してSocketAsyncEventArgsのものを使用する方法を学んでいます。私はちょうどいくつかのこと、つまり全二重機能を備えたサーバーの実装方法について疑問を抱いていました。 現在のところ、MSDNの例では、最初にリッスンし、何かが受信されたときに返信するサーバーを作成するように教えています。 のみ、サーバは再びリスニングを開始します。 私は私自身の解決策を考

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    C#とソケットの新機能です。質問が間違っている場合はお詫び申し上げます。 https://code.msdn.microsoft.com/High-Performance-NET-69c2df2f 私は私がStringBuilderを使用してはならないという仮定(多分間違ったもの)を作って、ソケット間でバイナリファイルを転送できるようにしたい:私は、このリンクでは例を使用してソケットインタフェース

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    TCPサーバーは、SocketAsyncEventArgsを使用して開発され、Windowsサービスと同じ非同期メソッドです。 ThreadPool.SetMaxThreads(15000, 30000); ThreadPool.SetMinThreads(10000, 20000); そして、両方とも真(戻り値が記録されます)を返します。 2000〜3000のクライアントがこのサーバーにメ

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    C#で 'SocketAsyncEventArgs'クラスを理解しようとしています。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx 私はこのチュートリアルを次のです:http://www.codeproject.com/Articles/83102/C-SocketAsync