shared-state

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    共有状態にアクセスしている間にミューテックスを保持しているコードがあるとします。ある時点で、私は新しいスレッドを作成して、mutexを保持したままpthread_createを呼び出す必要があると判断します。これは安全だと考えられていますか? 私の共有状態が正常に作成されたpthreadの数を記録するグローバルカウンタであり、別のスレッドがこのカウンタを使用して情報を画面に表示するとします。さらに

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    私は、複数のユーザーが同じホワイトボードを見て、それを描くことができる楽しいオンラインホワイトボードアプリケーションを作成しています。私はWebSocket(フロントエンドではバニラJS、バックエンドではScala)を使用していますが、今は基本的にマウスイベントを1人のユーザーから残りのユーザーにブロードキャストし、イメージをクライアント側にレンダリングしています。 しかし、これは一時的な共有状態

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    私はお互いに通信しなければならない2つのプログラムがあります。彼らは国家(変数、ファイル - 私はこれを達成する方法を知らない)を共有する必要があります。 1つのプログラムがそれを読み、変更に反応する必要があります。もう1つはこのグローバル状態に書き込む必要があります。 この目的のためにファイルを使用することは遅くなく、誰かが同時に書き込むファイルを読みにくいです。 プログラム間でこの共有状態を達

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    私は基本的なRESTfulなサービスを書いており、このタスクにASP.NET MVC 3を使用することに決めました。私のアプリケーションは、ユーザーごとのサーバーへの永続的な接続を維持する責任を負うことになります(今のところ)。私はApplication_Startが(永続的な接続のように)静的/共有状態を登録する場所だと仮定していましたが、Unity.MVC3のドキュメントを読んだあと、各要求/