scntext

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    、曲線がないわけではないのレンダリング: let txt = SCNText(string: "Hello", extrusionDepth: 0.2) let textNode = SCNNode(geometry: txt) scene.rootNode.addChildNode(textNode) を、私は非常に角度テキストを取得: 関係なく、フォントのこの操作を行うようだとシミュレ

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    誰かがARKitのcontainerFrame内でSCNText文字列を正しくラップすることができましたか? 私は動きがありましたが、行は垂直方向に連続してレンダリングされるのではなく、互いに重ね合わされているようです。それが小さすぎるcontainerFrameのサイズに問題があった場合、私は文字列がちょうど切り捨てられると思います。これは、切り捨てモードは、私が使用して違い(...エンド/ .

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    SCNTextジオメトリを含むSCNNodesを含むARSCNViewでヒットテストを実行すると、ヒットテストはSCNText内の文字の内側にある場合にのみ成功します。 ノードをタップするのが難しくなるため、これは最適ではありません。テストされたポイントがSCNNodeの範囲内にあれば、ヒットテストが成功するように「ヒットボックス」を変更する方法はありますか?私は、ユーザーのタップがSCNText

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    SCNTextの境界ボックスを確認しようとしていますが、getBoundingBoxMin:max:は常にゼロになります。 これはSCNTextクラス拡張内で実行されるコードなので、selfは[textNode geometry]です。私もこの [self setString:newText]; SCNVector3 min = SCNVector3Zero; SCNVecto

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    背景(例:「スピーチバブル」や長方形など)をSCNtextに挿入するにはどうすればよいですか? 具体的には、「Hello World」をSCNText(そして明らかにシーン内のSCNNode)として挿入すると、そのテキストのみの背景をどのように追加できますか?(SceneKitにはSCNNodeの背景として何もないことに注意してください)