saving-data

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    私はプレーヤーがアプリを出るたびに高い得点を得ようとしていますが、それをうまく動かすのには苦労しています。 「間違いを犯しmはここ var gameSettings = Settings.sharedInstance let HIGHSCORE = "HIGHSCORE" if gameSettings.highScore < score{ gameSettings.highSc

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    Pythonでpicklesを使ってレジストラシステムを作成しようとしています。私はユーザ入力を記録するシステムを持っていますが、プログラムの将来の実装のためにそれを保存しません。ここで は、プログラムを起動するコードです: import datetime import pandas as pd import pickle as pck import pathlib from pathli

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    私はPyQtアプリケーションを構築しています。私はPythonでかなり初心者です。 class Item (self): def __init__(self, item_nbr, crop_pixmap, originepoint, designation): self.item_nbr = item_nbr # integer self.crop_pixma

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    さて、どこにでも見てきました。私はp5を使用しているiMac上にいるので、(例えばキーを押すなどして)保存し、整数(プログラムの最初に)をロードする必要があります。値が設定されていない場合は、0にしてください。テキストファイルであろうと他のファイルタイプであろうと、整数がどのような形式で保存されても構いません。私はsave()を使ってみましたが、後で内容をロードする方法はありません。どんな助け?

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    私のウェブサイトには、さまざまなカスタムマーカーなどをドロップして配置できるGoogleマップのインターフェースがあります。 人々がこれらを保存する方法はありますか?ユーザーがアクセスできるウェブサイト内のユニークなリンクにコピーすることができますか?

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    プロセスが別のプロセスで使用されているため、 'ファイルパス'ファイルにアクセスできません。 私が発見したこれら2質問 File being used by another process after using File.Create() と Does File.AppendAllText close the file after the operation これは私が持っているとしていますすべ

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    私は現在、別のシーンで見つかったゲーム用のアプリ内購入ストアで作業しています。私が抱えている問題は、たとえば、白い皮のような新しいスキンのボタンをクリックすると、そのシーンで "didwhiteskin"のブールが真になるデータを保存することです。 if文の中でwhatsを実行しないでください。yallヘルプに感謝し、必要に応じて質問に答えます。 追加情報:ボタンがStoreViewをクリックする

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    このブール値配列を保存しようとしています。私は配列を読んだとき、文字列の配列(部品)は、私がBoolean.parseBoolean配列を使用する場合 parts[0]=true; が、[0]まだ偽であると述べています。誰かが私を助けて、私が間違っていることを教えてもらえますか?お願いしてありがとう。 public void writeArraytofile() { try {

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    私はあなたが特定のものをロック解除することができるアプリを作りました。また、あなたは本当のお金でそれらを購入することができます。このため、ユーザーがアプリケーションを削除するときにロックされていないものをすべて失うと、残念です。 最初はPlayerPrefsを使用しましたが、これは私が学んだこれらの種類のものでは安全ではありません。また、PlayerPrefsはアプリを削除すると消去されます。 次

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    私はtkinterのGUIを作成しました。それはそれに入力されたデータに従って、独自のボタン、エントリ、および機能を持つ別のフレームを作成します。 ここで、この製品をファイルとして保存し、必要なときに開くことができ、作成されたボタンとエントリが同じであるようにします。 私はfiledialog.asksaveasfilename(defaultextension=... )を試しましたが、動作しま