qtquick2

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    私は次の問題があります:ファイルを使用してQQuickViewに初期インターフェイスをロードします。 次に、ImageまたはTextのようなQML typesをC++を使用してインターフェイスに追加したいとします。 私はC++から既存の要素を操作できますが、新しい型を作成して追加するにはどうすればよいですか?

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    プロジェクトのコンパイルに成功した後、実行可能ファイルを取得しました。 私は結果に./programを入力すると、私は次を参照してください。 QML Error: qrc:///qml/main.qml:25:1:module "QtGraphicalEffects" is not installed qrc:///qml/main.qml:24:1:module "QtQuick" is no

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    QMLでアルファブレンディング効果をRGBAのビデオで取得しようとしています。 ここで問題は、QtMultimediaによって提供されるビデオアイテムが実際にQtQuickシーンでオーバーレイウィンドウを開くため、他のQMLエレメントをVideoエレメントとアルファブレンドすることはできないと思います(私は、私は間違っていますが、私は解決策を見つけることができません)。 もう1つの方法は、upda

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    私はQMLを使用しており、SplitViewに要素を動的に追加したいと考えています。 onMouseClick、しかしこれまで私は答えを見つけられませんでした。 私が今までに見つけたのは、SplitViewのデフォルトプロパティが、最初の子のdataプロパティに設定されていることです。だから私は、その子に設定された親を持つ新しい動的に作成されたコンポーネントを試して追加する必要があると思います(s

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    4答えて

    のグローバル位置を追跡します。次のように 私はmapFromItemを使用して考えていた: SomeObject { x: ancestor.mapFromItem(trackedObject, trackedObject.x, 0).x y: ancestor.mapFromItem(trackedObject, 0, trackedObject.y).y } このアプ

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    2答えて

    Qt 5.1とQt Quick 2を使ってゲームを書きたいと思っています。新しい(より速い)グラフィックエンジンです。私は何時間もドキュメントを読んできましたが、C++コードで位置が決まる画面上のアイテムを移動したい場合は、どのクラスを使うのか分かりません。 QGraphicsでは、QGraphicsSceneのインスタンスを作成してQGraphicsItemの任意の継承を追加してから、ウィジェッ

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    1答えて

    qml listviewに要素を追加する際に助けが必要です。テキストエリアとボタンを押したときにテキストエリアテキストをリストビューアイテムに追加するボタンがあります。 Component { id: delegate Item { width: 200; height: 28 Label { text: score }

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    1答えて

    では動作しません。ただし、コードは機能しません。私の欠点はどこですか? fos.color == "red" "red"は"#ff0000"のための唯一の名前または別名である: