qtquick2

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    私は非常に助けに感謝します! QQuickPaintedItemから継承したカスタムオブジェクトを作成し、それをQMLアプリケーションに送信します。 問題はありますが問題はあります。 ウィジェットが独自のサイズを変更するたびに縮尺変更されたイメージを再描画する必要があります。 しかし、私はCでそれを作る方法を得ることができません+ +。これはpaintメソッドを1回だけ呼び出します。 提案がありま

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    C++オブジェクトをQMLから動的に作成したいとします。私はというクラスを作成し、Carという名前をつけてQMLに公開しました。これはqmlRegisterType<Car>("org.qtproject.models", 1, 0, "Car");です。 Car { id : car_1 carName : "H1" carBrand : "Hummer"

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    私は現在、スタンドアロンのQt QMLアプリケーション( "新しいアプリケーション")を大規模な非QML QtアプリケーションのQMdiAreaの表示ウィジェットとして追加しようとしています。メインアプリケーション ")。私がこれを追加しようとしている主なアプリケーションはQt 5.6.0を使い、新しいアプリケーションはQt 4.8を使います。 私の最初のステップは、Qt 5.6で「新しいアプリケ

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    QtプログラムでOSGシーンをイメージにレンダリングしようとしています。 SnapImageDrawCallback(https://www.mail-archive.com/[email protected]/msg45360.html)の例を参照してください。 (状態の開始時に、OpenGLのエラー 『無効な操作』を検出した::適用されます。 class SnapImageDrawCallba

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    実際の幅&の高さをText要素にしたいと考えています。 paintedWidth & paintedHeightのプロパティを使用すると、私はそれを取得しません。例えば:私はそのコードを実行した場合 Rectangle { color: "green" width: a_text.paintedWidth height: a_text.paintedHeight

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    ListViewを作成しました。これをカスタムDataModelとしたいと思います。しかし、問題があります。ビューが作成される瞬間に、モデルにデータがロードされません。モデルデータは、ビューが作成された後に設定され、モデルにデータを設定すると、ビューは更新されず、モデルデータを再度読み取ることもありません。これは私のListViewです: ListViewCountainer.qml Contai

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    私はちょうどQtを使い始めていて、ListViewモデルの要素を操作する関数を作ろうとしています。 私はカスタム「押す」、「ノーマル」のような状態を持っている「myButton.qml」のボタンを作ってきた、「選択」は、など ListView「main.qml」です。構造は次のようである: ListView{ //... model: nameModel dele

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    私はqmlをroot、2つの視覚(Text、Rectangle)と1つの非視覚的項目(Timer)を持つと仮定します。私は "データ"を使用して、視覚的および非視覚的な項目のリストを得ることができることを知っていますが、を反復しながら視覚的および非視覚的な項目を識別する方法? 注:各アイテムの作成時に命名規則を指定できますが、視覚的および非視覚的なアイテムを識別するためのプロパティ/ APIはあり

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    私はQMLオブジェクトのリストを持っています。qmlitemのすべてのプロパティを取得/解析するAPIはありますか?各qmlアイテムに対応するプロパティ/シグナルを設定したいのですか? Example: qml: QQmlConnections(0xb719e0) qml: QQmlTimer(0xb70c80) qml: QQuickLoader(0xb3b780) qml: QQuic

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    TreeViewで標準の展開アイコンを交換したいですか?私は画像の状態を定義する必要があると思います。