python-multithreading

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    私は "私はそれを理解したい"という質問があります。 まず、私はUbuntuでPython 2.6.5を使用しています。 Pythonの(スレッドモジュール経由で)スレッドは「スレッド」のみであり、特定の時間内に各スレッドからのコードブロックを実行するようにGILに指示します。実際には実際のスレッドではありません。 したがって、私は1つのスレッドにブロックソケットがあり、今は5秒間データを送信して

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    私はサーバー上でメモリ使用量を記録するプログラムを開発中です。サーバーには複数のインスタンスが実行されており、プログラムはすべてログを記録しています。 私はより最適なものを見つけようとしています。 オプション: 1.各インスタンスを扱うシングルスレッドプログラム、一つずつ(2つのインスタンスを仮定)。時間遅延0.5秒。 2. 1つのインスタンスを処理するダブルスレッド、時間遅延:1秒。 提案があり

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    大きなバッチジョブをより速く終了するために、いくつかのプロットを並行して実行しようとしています。この目的のために、私は作成を計画している各プロットのスレッドを開始します。 私は、各スレッドがプロットを終了して終了することを望んでいました(私が理解するように、Pythonはrun()内のすべてのステートメントを通過するときにスレッドを閉じます)。以下は、この動作を示すコードです。 図を作成する行がコ

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    私はPythonのWebサイト/サーバのステータスをXP SP3で実行しているGUIプログラムで、マルチスレッドは別のサイト/サーバをチェックします。何時間も実行した後、プログラムはurlopenエラーをいつもタイムアウトさせ始めます。これはサーバーからのPOST要求の直後に起こります(特定のものではなく、AまたはBまたはCかもしれません)。通常は数時間の実行後に問題を引き起こす最初のPOSTリク

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    私はビジュアル・パイソンの3D図面とアニメーションを利用するPyGTKを使ってアプリケーションを開発していますが、両方のライブラリを一緒に使うことはできません。Gtkを閉じると、私がアプリケーションを実行するときにスタックされることがあります。 私はスレッドを試してみましたが、それらは並行して実行されていますが、私はvisual-pythonのウィンドウを閉じると、これはPythonのインタプリタ