prototype

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    Edit : corrected the foo method. に発する使用することができます私はangularJSで後輩だし、これに苦しんでいます。 私はプロトタイプメソッドでディレクティブを使用していますが、私はそれらの内部でも放出したいと思いますが、それまでは動作させることができませんでした。 angular.module('myModule') .directive('myDi

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    検索ボタンを押すとJSコードが機能します。 しかし、フォームを送信するためにenterを使用すると、ベローコードは機能しません。 コードをマゼンタで使用する。 Htmlのあなたは<form>要素内submitボタンを持っている必要があります動作するようにキー入力フォーム送信動作に入るために <form action="<?php echo $this->getUrl('storelocator/i

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    私はJavascriptとプロトタイプの継承を学んでいて、本当にその周りに頭を浮かべていません。 例: function Person(firstname) { this.firstname = firstname; this.greet1 = function() { console.log('Hi ' + this.firstname); }; };

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    いくつかの記事では、クラスメソッドを関数本体に書き込むのではなくprototypeに追加しなければならないと書いています。継承のために: function MyClass() { var privateVar = 5; } MyClass.prototype.getVar = function() { return privateVar; // doesn't work!

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    function makeAdder(x) { return function(y) { return x + y; }; } var add5 = makeAdder(5); add5(2); //7; add5(2).__proto__; //0` 意味があります。しかし、add5(2)はオブジェクトですか?なぜ0がありますか?

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    最近、私は最近、Javascript継承モデルでmozilla開発者ネットワーク(mdn)を通じて読んできました。 function Graph() { this.vertices = []; this.edges = []; } Graph.prototype = { addVertex: function(v) { this.vertices.pus

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    コンテキスト 私はキャンバスのスペースをユーザーがクリックすると、座標を追跡するために、アレイdocketを作成しました。メインプログラムループ中、選択されたピクセルを見ることができるように、配列は描画関数によって走査される。もともと、イベントリスナーの中で、私はpush()メソッドを使用していましたが、ピクセルを切り替える方法を欲しがっていました。 コード記述 以下わかるように、私は私のローカル

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    そのタイトルが意味をなさない場合は、詳しく説明します。 私はエリアと呼ばれるものとという1つのオブジェクトを持っています。です。 各エリアには独自の敵があるため、各エリアの敵のプロトタイプを作成しました。 次のように、各エリアのプロトタイプにはarray.push();の機能がありました。ユーザーがボタンをクリックすると、基本的に探索できる「エリア」のリストが表示されます。私は特定の敵の名前を表示

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    私はこの2つの異なる方法をwritternしていて、どちらも私に同じ結果を与えるので、いつ使うことができますか?私は同じ結果を与える FIRST例 var BaseCls = function() { BaseCls.prototype.name = "John"; }; var JustCls = new BaseCls(); console.log(JustCls.name);

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    次の二つの式に異なる結果を持っています "abc".__proto__.__proto__ === Object.prototype // true Object.prototype.isPrototypeOf("abc") // false 最初の式はObject.prototypeは、「ABC」のプロトタイプチェーン内にあることを証明しています。しかし、2番目の式は逆の結果になります