prototype

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    おはようございます。私はこのコードをいくつか問題に抱えており、数時間それをしています。あなたがthis.drawArcのコンストラクタを見てからプロトタイプを見たら、私はコンソールにいくつかのことを記録しました。 this.countは値を記録しますが、this.drawArcは値を記録しません。明らかに、this.minutesとthis.to秒の作業、またはタイマーが起動しないのですが、なぜd

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    入力オブジェクトにメソッドを適用できる関数が必要です。 まず、関数を作成します。 $ = function() { /* Constructor Code */ }; 次に、メソッドを追加します。たとえば、typeとなります。このメソッドは次の関数を使用します。 function() { return toString.call(this).slice(8, -1); 最後に、正しい出力が

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    見出しと本文を格納する文字列ライター関数を拡張する必要があります。本文には、文字列全体がレンダリングされる前に複数の行が追加されている場合があります。次に、新しいオブジェクトが参照されます。ここでの問題は、プロトタイプのサブ関数を呼び出すと、ボディが関数全体にアクセスできないということです。私は単純な何かを見逃している必要があります....考え?おかげ https://jsfiddle.net/h

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    私は私が使用しているプラ​​グインのbuttonContentプロパティを変更しようとしています - https://www.travismclarke.com/tableexport/ プラグインのページには、各ボタンがに基づいてデフォルトのクラスおよびデフォルトコンテンツが割り当てられていることを述べているそのそれぞれのファイルタイプと対応するCSSスタイル。ここで $.fn.tableExp

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    私のnodejsプログラムでは、私はpersonというモジュールを持っていて、その子メソッド(describe)も持つprototypeオブジェクト(about)を持っています。私はオブジェクトのプロパティにアクセスしようとしていますが、私は定義されていません。 私の理解を訂正できますか?私はここで間違っていますか? index.js var Person = require("./person"

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    プロトタイプ、オブジェクト、ネストループを含むライブラリチェックイン/アウトシステムのシミュレーションを実行しようとしています。擬似コードをループ自体に正しく組み込むのに問題があり、助けていただければ幸いです。 //while loop or for loop for 90 days //For loop over catalog //forloop over patron

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    私のプログラムに2つの関数を追加しようとしています。そのうちの1人は、プロトタイプの利用可能なプロパティをtrueからfalseに変更し、チェックアウト日を設定します。チェックアウト日は、現在の日付からいくつかのランダムな日数を引いたものに設定する必要があります(日数はランダム化する必要があります)。 私の試み: Book.prototype.checkOut = function() {

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    私は、次のコードを持っている: Array.from(navigation_element).forEach(function(e, i){ e.addEventListener('click', function(){ console.log('clicked'); }) }); その私はクリックイベントにアプローチすると、それはすべてのケースで正常に動作する

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    私はOOクイズアプリを開発しています。クイズアプリケーション自体をすべての質問などで起動するはずのクイズコンストラクタがあります。私がやりたいことは、ユーザーが自分の名前と電子メールを入力して送信ボタンをクリックしたときに、JSON文字列で名前、電子メールなどで新しい作成されたUserオブジェクトconsole.logを作成することです。私はクイズのプロトタイプメソッドclickBtnを与え、入力

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    プロトタイプのインスタンスを2つ作成し、プロトタイプの関数を変更し、両方のインスタンスに反映された変更(Great)を作成しました。 しかし、関数を削除してプロトタイプを変更しても、その関数は既存のインスタンスにはまだ存在していました。予想通り function A() { this.name = "cool"; } A.prototype = { h