premake

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    パスで使用するコンパイラの名前(たとえばvs2015)を取得したいとします。 たとえば、cfg.buildcfgはDebugまたはReleaseを返します。私はvs2015、clangなどを返すものを求めます。

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    私はMSコンパイラでpremakeを使用したいが、(gmake)makefileで使用したい。 私はツールセット( "msc")を試しましたが、生成されたmakeファイルはg ++を呼び出そうとします。 premakeはgmakeと組み合わせてmscを許可していませんか?

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    2年前にこのような質問が1つありましたが、その質問に回答しても問題は解決していません。 /ドキュメント/ Unreal \ Projects/Voxel_Terrain/Thirdparty/accidental-noise-library/premake5;出口; ヘルプ ログアウト 保存セッションのためのタイプ 'premake5 --help' ... ...共有の歴史をコピー... ...

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    premake5ファイルを使用してアンドロイドのメイクファイルを生成する。私はより正確に LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := foo-prebuilt LOCAL_SRC_FILES := libfoo.so include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) インクルー

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    bootstrap validatorプラグインは、一連のクールな機能を提供するフォームフィールドの検証に役立ちます。これらの機能の1つにフィードバックアイコンがあり、これはデフォルトでグリフコンになります。 グリフコンをfont awesomeに置き換えたいとします。 documentationは、「帰還」JSONオブジェクトをデータ属性として渡すか、JavaScript経由で変更できると言いま

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    私は、かなり重要なファイルを含むプロジェクトを持っており、残りのプログラムのデバッグを可能にするために、少なくともいくつかの最適化、特にインライン展開。以前はVS2010でこれを手動で行っていましたが、今はpremake5によって生成されたVS2015プロジェクトで同じことを達成したいと思います。私はこのファイルの configurationブロックは多少このように見ている必要があることを理解し

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    私はプレハークで生成されたVisual Studioプロジェクトで、プロジェクトごとではなくサイトポリシーとしていくつかのプロパティを設定できるようにしたいと考えています。 これは動作する例ですが、理想的ではありません。これは私のpremake5-system.luaスタートアップファイルにあります。 vs2015アクションで使用されるプロジェクトジェネレータをオーバーライドし、プロジェクトプロパ

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    私はPremakeを初めて使う人です。私は2つのプロジェクトとソリューションを作成したい :私は "種類" の値を知っている クラスライブラリプロジェクト ユニットテストプロジェクト は以下のとおりです。 -ConsoleApp -WindowedApp -SharedLib -staticlib 私はユニットテストのようなものが表示されません!これを作成する方法がありますか?私がやった以下 ..

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    Linux上でpremake4を使用して、サードパーティの.aファイルにリンクするプロジェクトを構築しています。 links {"foo"}でもlinks {"libfoo.a"}もありません。premakeは、共有ライブラリをリンクしているかのようにフラグ-lfooを間違って使用するビルドスクリプトを生成します。 files {"libfoo.a"}を使用すると、premakeはCでないのでファ

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    premake5に特定のファイルからのすべての警告を無効にするにはどうすればよいですか? filter "files:my_file.c" warnings "Off" は動作していないようです。