precompiled-headers

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    1答えて

    WxWidgets(Latest; VC9; Release)をコンパイルしようとしましたが、* .objと* .pchファイルのみを出力し、* .libファイルは出力しませんでした。 * .objファイルはオブジェクトファイルで、* .pchファイルはプリコンパイル済みヘッダーですが、C++からそれらを参照するか、何らかの形で* .libファイルに変換する必要があります。 Btw、私は決して*

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    1答えて

    私はこの質問が以前に尋ねられ、答えられたことは知っていますが、解決策のどれも私のために働いたようではなく、コンパイラはこのエラーで本当に変です。 私は試してみて、私のコードをコンパイルするとき、私はこのような多数のエラーを取得: Error 1 error C2653: 'TargetList' : is not a class or namespace name c:\projects\arct

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    3答えて

    コンパイルを高速化するためにプリコンパイルされたヘッダが使用されていますが、はありますか?はどのファイルに含めるべきですか?たとえば、多くのブーストライブラリを使用するプロジェクトがあるので、ブーストヘッダファイルをstdafx.h(私はVS2008を使用しています)に含めてください。すべての標準ヘッダファイルもそれらに含めるべきですか?例えば、<vector>を含めても、実行可能なサイズを増やし

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    1答えて

    プリコンパイル済みヘッダーとは正確には何ですか?彼らはいつ使われますか?

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    2答えて

    私はgithubのdoom3コードを見ていて、私は珍しいことに気がつきました。いくつかのファイルは、ファイル1つだけ含まれているイドリブ/ precompiled.hと、このファイルを呼び出してい ... #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdarg.h> #include <string.h> #include <ass

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    3答えて

    いくつかのソース(cpp)ファイルに#pragma hdrstop(ファイル名パラメータなし)を入れることの実際的な価値(「何をするか」)は何ですか? MSDN docsは私にとって泥のように(もう一度)明らかです。 編集/注:this answerとその記事にリンクしているので、これをお勧めします。しかし、コンパイル単位ごとに個別の pchファイルを持っていればどのようなメリットがあるのか​​分

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    1答えて

    OK、これは質問"Constants in Objective C"に関連しています。 私はConstants.hを作成し、それに対応するConstants.mファイル: // Constants.h extern int const BOOKS; typedef enum SSDifficultyLevel { EASY = 0, MEDIUM = 1, HAR

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    1答えて

    gcc 4.6.1でヘッダをプリコンパイルして、それを使用しようとすると、エラー 'storm' \ 216 'が発生します。編集中に何の誤りもなかったので、その話は何ですか?

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    私は、プリコンパイル済みヘッダーとして使用することをCore.hと呼ばれる私のプロジェクトでは、ヘッダ、持っている: $(CXX) $(CXX_CFLAGS) -x c++-header Core.h Core.h.gchという名前のファイルを作成します。 *#include "Core.h"は、モジュール内のすべてのソースファイルの最初の指令です。 OS Xでは、うまく動作します。私のプロジ

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    1答えて

    コンパイルフラグに-include myprecompiledheader.hを追加することで、プリコンパイル済みのヘッダファイルをプロジェクトに組み込もうとしています。しかし、GCCで-Hオプションを使うと、このファイルはリストに表示されないので、 "!"を見ることはできません。または "x"を使用して、自分の.pchファイルが使用されているかどうかを判断します。 -includeのときに、プリ