playframework-2.0

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    私は時間のかかる何かをするために俳優に電話をかけようとしています。 発信者がタイマーを5秒で設定しました。しかし、try/catchでタイムアウト例外を処理することはできません。あなたが行うことができます return async(Akka.asPromise(ask(myActor, "hello", uploadImageTimeout)).map(new Function<Object, R

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    私はsbtタスクに取り組んでいます。アプリケーションクラスや依存関係の一部にアクセスしたいと思います。 (具体的には、scalaqueryを使用してデータベースDDLを生成したい) これらの依存関係をタスクに追加する方法はありますか、それともプラグインを作成する必要がありますか? object ApplicationBuild extends Build { val appName =

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    I二つのクラスに参加しません: public class Listing extends Model { @ManyToOne @JoinColumn(name = "user_id", nullable = false) public User user; public String name; } public class User exten

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    : public class User extends Model { @Id public Long id; @Constraints.Required @Formats.NonEmpty public String username; 公共のString firstNameのを。 public String lastName; 私はUs

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    私はPlay!を使用しています。フレームワークをAnormと一緒に使用してデータベースにアクセスします。オブジェクトのメンバがSQL文に直接挿入されている次のような例がよくあります。 私の質問は、これらの入力は消毒されていますか?ほとんどの例としては、以下のようになります。 object Person { def save(p:Person) { DB.withConnect

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    play2にはIterateeの大きなオブジェクトがあり、1000行以上の大きなオブジェクトを持つplay.api.libs.iterateeというパッケージがあります。 なぜplay2にはこのような大きなオブジェクトが必要で、それを理解する方法が必要ですか?

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    私はScala Playを使用しています!データモデルをデータベースに永続化するためのAnormのフレームワークそれを拡大しようとし case class Bar(id: Pk[Long], name: String) object Bar { val simple = { get[Pk[Long]]("id") ~ get[String]("name") ma

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    条件付きレンダリングを行うには、テンプレート内で等価比較を実行する必要があります。 たとえば、私は<li class="active">です。ここでは、@request.pathと@controllers.routes.Application.action()が等しい場合にのみアクティブなレンダリングをしたい、そうでない場合は空の文字列が問題ありません。 docsで説明したように文がparanth

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    Play(2.0)フレームワークのテンプレートエンジンに何らかの種類のinstanceof機能があるかどうかを知りたいと思います。これにより、モデルレイヤーで継承構造を効果的に使用することができます。これは私が(このテンプレートがコンパイルされないことを除いて)希望のものを基本的に : @(instance: Superclass) @main { @if(instance inst

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    Google App EngineのPlay Framework 1.XをSienaでデータを保存するのに本当に楽しんでいます。 今、私はPlayフレームワーク2.0を新しいプロジェクトに使用する方法を検討しています。 PlayがGAEの準備ができていないので、私はHerokuを試してみるつもりです。 Sienaのようなクラスに注釈を付けて、HerokuのNoSQLデータベースに保存することを簡単