instanceof

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    instanceof演算子を使用してクリーンコードを書くことを避けることができます 例: オブジェクトがタイプ1であれば何かしますが、タイプ2であれば何かをします。 if(obj instanceof T1){ doSomething() }else(obj instanceof T2){ doOtherThing() }

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    誰でもJavaのinstanceof演算子を使って次のような動作を説明できますか?変数rの種類本家 Runnable r = new Thread(); はRunnableをし、instanceofは比較が

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    私は以下のプログラムを書いたが、出力を理解できない。 public class Test { public static void main(String[] args) { int[] a = new int[5]; System.out.println(a instanceof Object); } }

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    は私が仕事に以下のコードまたは類似した何かを作るしようとしています: static String[][] arr = new String[4][4]; static int[][] arr2 = new int[4][4]; for(int i = 0; i < arr.length; i++){ for (int j = 0; j < arr[0].length; j++

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    はのは、どのように私はこのような何かをやって行くだろう class Animal { } class Dog extends Animal { } class Cat extends Animal { } class Rat extends Animal { } いくつかの仮定のクラスを設定してみましょうか? List<Animal> listOfAnimals =

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    このシナリオでは、これをよりOOP的な方法でどのように実装するのかは完全にはわかりません。 私のゲームはスーパークラスのエンティティ クリーチャーズ(移動エンティティ)とStaticEntities(木/岩の/ etc)私はEntityManagerのクラスを持つエンティティ を拡張しています は、次のコンテキストを考えます。 私のEntityManagerでは、自分のマウスがエンティティ上にマウ

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    人。私はララヴェルの新人です。ただ、5.5をインストールし、問題が(含むAuthenticationExceptionのinstanceof $例外)常にfalseを返している public function render($request, Exception $exception) { if ($exception instanceof AuthenticationExceptio

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    これはどのように合法的なことができますか? AはIntfで実装されていません。したがって、これをどのように使用するのが合法でしょうか? interface Intf { } class A{ } class B{} class Test { public static void main(String[] args) { A obj = new A();

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    私の例では、ボタンを押して3つのビュー(TextView、EditText、Button)を含む新しいLinearLayoutを追加します。 すべてのLinearLayoutを追加した後、私は自分の子ビューをループしたいので、TextViewとEditTextを見つけていくつかのばかげたテキストを与えます。 しかし、私はLinearLayoutの子ビューをループし、どの子ビューがTextViewで

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    私は、Carという名前のクラスと、BMW、FORDなどの車を拡張するサブクラスの束があるとします。だから私は車のこのArrayListを持って、私はこのArrayList内の各オブジェクトを別のArrayLists、各ブランドごとに1つに分けようとしています。私はインスタンスの使用は良い練習ではないと聞きましたので、私はこれをどうやって行うのか分かりません。