persistent-data

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    {ポイントへ} 私はUnityにいくつかのクイズゲームを作成したいのですが、質問データは外部ファイル(この場合はJSONを使用しています)を使用しています。データを自分でアクセス/編集することができます。それから、手動でiOSのpersistentDataPathに手動でコピー・ペーストする必要がありますが、その方法はわかりません。誰でも私を助けることができますか? 注:私はしたいが、それをコピー

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    基本的には、自分のプログラムがプログラムで使用するためにハードドライブディスクからさまざまな変数を取得するようにしたいと考えています。私は、詳細を尋ねる前に、それが可能であることを確認する必要があります。それは...ですか? もしそうなら、どのような方法が最適ですか?私は.iniファイルの使用を見たことがありますが、特に.iniファイルからデータを取得する方法はわかりません。変数が常にx行にあるこ

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    私にはアクティビティとCourseDetailsというモデルがあります。 String getData; DatabaseReference mRef = FirebaseDatabase.getInstance().getReference().child("courses").child("Business"); mRef.addListenerForSingleValueEvent(ne

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    永続データを保存する最良の方法は何ですか?ユーザーがページ上で最後にアクティブだった時間を節約したい。最初はlocalstorageを使用した後、クッキーに切り替えた。これは使いやすいように見えたので、データベースに格納することを考えている。 また、ユーザーがページを退去したときに登録する方法をお勧めしますか?