pathing

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    私はプログラミングの初心者ですので、私に固執してください。私はZed Shawの「難解な方法を学ぶ」を修了しています。残念ながら、Windows PowerShellの付録コマンドラインクラッシュコースのコンセプトにはまっています。 私の問題はmove(mv)コマンドにあります。具体的には、パス内のファイルをさらに遠くに移動しています。 tempというディレクトリを作成し、そのディレクトリ内にaw

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    私はあらゆることを試してきましたが、これを理解することはできません! Django開発サーバーでは、JavaScriptへのパスが何らかの理由で機能しません。 のディレクトリ構造は、私が <script type="text/javascript" src=../../static/javascript/script.js></script> を持って、それがうまくいかないのindex.htm

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    クイックで汚れた質問です。私は、一見単純なもののビット単位の操作のためのいくつかの基本的な知識が欠けているという感覚を得る。 次のように私が解決しようとしている問題は、次のとおりです。 私は、グリッド内の位置からの移動の可能なすべてのベクトルを表す、1と8の間の整数の列挙を持っています。 (私はあなたのいくつかは、この問題を認識することができる想像) { TOP: 1, TOP

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    私は現在、RTSゲームを統一しており、障害がある連続2次元平面上の2点間の最短経路を計算する方法が必要です。 私は開始位置、終了位置、および位置が有効かどうかをテストできる関数を持っています。私は目的地に到達するために移動するポイントのシーケンスを返すアルゴリズムが必要です。 私が知っているA *やIDA *のようなほとんどの経路指定アルゴリズムでは、離散化された検索スペースが必要です。私は飛行機

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    私はUnityの回答サイトでこの質問をしてみましたが、私は答えをまだ受け取っていないので、私はこの質問をここでも尋ねると思いました。私はゲームの3D版「スネーク」を作りようとしていますが、最初のスネークセグメントをスネークの頭に従わせようとすると、深刻な問題に遭遇しています。私が使用しているGameObjectsは、剛体のコンポーネントを持つ球です。プレイヤーは、ヘビの「頭」の上だけをコントロール