paintcomponent

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    私はGUI上で簡単なプロジェクトを開始する、初心者ですと四角形を描画します。 RectangleComponentはボタンクリックでフォーム上にRectangleを描画する必要があります。四角形は次のコードでは描画されませんが、同じ2行のコードをリスナーの外に置くと、確かに機能します。助けていただければ幸いです。 import java.awt.event.ActionEvent; import

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    JPanelに問題があります。コンストラクタの末尾にある の部分を塗り直してからアニメーション(1つのスプライトが の画面上を移動しています)が表示されますが、アニメーションでスプライトが になるまでJPanelはペイントしません。画面上のポイント。私は下の 私のコードを貼り付けた。以前はカスタムグラフィックスのためにJPanelを使ったことはありません。 私は何が間違っていますか? import

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    可能性の重複: Java - repaint(x, y, w, h) doesn't call paintComponent? (with SSCCE) 私はこの格好いいパフォーマンストリックrepaint(x, y, w, h)をしようとしていると、それは確かに多くのパフォーマンスを支援しています。 同じクラスのpaintComponentに入れた特別なエキストラは、現在ペイントされていません。

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    私の問題は私が多くの画像にペイントしていて、JScrollPaneバーが表示されないためですすべての画像。 私のコードはこれです。 40から40の画像が必要です、またはエラーが発生します。ファイル名のプログラムが正常に動作しているようだが、私ドン import java.awt.*; import java.util.*; import javax.swing.*; import java

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    JLabelのセットを持っていて、それぞれがJPanelにGridLayoutの文字を含む(seText()経由で)、不透明で背景が白に設定されているので、ラベルがテーブルを形成しています。 私は、特定の行と列を強調表示し、そこに交差点を表示する簡単なアニメーションを行っています。私はこの目的のためにsetBackground()のラベルを使うことができますが、Graphicsオブジェクトを使うこ

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    私は、コードを次ています canvas=new MembershipFunctionComponent(functions); canvas.setPreferredSize(new Dimension((int)this.getWidth(), (int)this.getHeight())); canvas.addMouseListener(canvas);

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    イメージをアプレットに追加しようとしています。私はこれを見つけましたが、わかりやすい例が見つかりませんでした。誰かが私が画像を追加してアプレットを追加する良い例がどこにあるか知っていますか? 私はこれをオンラインにしましたが、アプレットを実行すると画像が表示されません。 public class Lab5 extends JApplet { //Lab5(){} Ima

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    私がやっていることは、既にバッファリングされたイメージをJFrameに描画することです。 JFrame p1=new JFrame(); p1.getContentPane(); p1.setSize(new Dimension(h,w)); p1.setVisible(true); p1.update(bufferedImage.getGraphics()); これまでのコードです。

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    imはゲームサーバーをログインサーバーにしています。今はキャラクターサーバーで作業しています。 私の問題はクライアント上にあり、私はすべての値を受け取り、それらの値に基づいて文字を作成したいと思います。ここに私のjPanelコードです。ここで public class createChar extends JPanel { private final int ID; priva

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    import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Main { JFrame jf; Main() { jf=new JFrame(); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.add(new MyC