このアルゴリズムは、Eratosthenesの篩を使用して最大素数divを計算します。 xを計算するのに7000KB以上を要します。 いくつかのアドバイスどのように私はそれを最適化できますか?ありがとう。 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int x, p, i, q, max, min;
scanf ("%d",
補強バーと穴を備えたコンクリートスラブ要素の次の表現を考えてみましょう。 Iは自動的に別の穴を有する任意の形状の上に線を分配アルゴリズムを必要とします。 主な制約は、次のとおり 線が 二つのサイド・バイ・サイドラインとの間の距離が可変D 線はに持って超えることができない領域の外側又は穴の内側にすることができません固定の間隔I、すなわちy mod I = 0に配置することができます。yは、ラインのY
私は一種の畳み込みを実行する最良の方法を見つけようとします。 私は3D行列I = [N x M x P]と2次元行列S = [1 x 1 x K x P]を持っています。私の3Dマトリックスの各p番目のフレーム(3次元)に対して、I(:,:、p-K/2:p + K/2)とS(1,1、:、p)の間の有効な畳み込みを返したい。これを行う方法がありますか?実際には、演算標準畳み込みに非常に近いの動作の数
関数から最小/最大値を吐出した座標を取得するにはどうすればよいですか? 私の機能コードは次のとおりです。 myfunct <- function(theta){
for (h in 1:nrow(temp)){
theta_i <- theta[temp[h,1]] #i-th position
theta_j <- theta[temp[h,2]] #j-th position