ontouchlistener

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    私はサイトを検索していて、私が探していたものをあまり見つけていません。見るべき1,000以上の投稿があります。私がしようとしているのは、ユーザーが押している場所を取得し、画面の四半期に基づいて新しい背景画像を表示する別のメソッドを呼び出すことです。私はOnTouchを使用し、最初にOnTouchListenerを実装する必要があることを知っています。さまざまな電話機のサイズが異なるため、画面の幅と

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    私のアプリケーションでマウスカーソルの動きをシミュレートしようとしています。私は最初にカーソルイメージをXMLファイルに入れ、このイメージビューをonCreate()メソッドで初期化します。私は、アクションアップイベントが発生するまでユーザーが画面にタッチすると、カーソルイメージの位置を変更する予定です。また、アクティビティクラスはonTouchListenerを実装し、onTouch()メソッド

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    私はアプリケーションの種類を開発しようとしています。私は、アイコンを描画するためにアダプタとグリッドビューを使用します。私はdrap &ドロップを実装したいので、他の要素でうまく動作するontouchlistenerを書きましたが、グリッドビューのアイコンに問題があります。 アイコンを長押しすると、水平にドラッグしますが、モーションイベントがMotionEvent.ACTION_CANCELに与え

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    OnTouchListenerにいくつか問題があります。ユーザーが特定のアクティビティに行くために画面に触れるたびにその欲しい。問題は、画面に触れると、現在のアクティビティのリフレッシュのようなものが作成され、開始されることです(現在のアクティビティにはViewFlipperが含まれていて、画面に触れたときにviewflipperが最初から反転し始めます)。 2回目のタッチでのみ、アプリは次のアク

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    私は自分のアプリを上に(トランスパラント)トップ表示しています。 これは5秒間の長押しをキャッチしてメニューを開くことになっています。 私はOnTouchListenerを実装しました。このような :今 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { long downtime = 0;

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    OnClickListenerを実装すると、ボタンをクリックすると効果音が働きます。 OnTouchListenerを実装している間は、効果音が触れても効果がありません。では、OnTouchListenerの実装で効果音を有効にする方法は?私は感動的なアプローチを使用している場合 public class CalculatorActivity extends Activity implements

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    RadioGroupと4つのRadioButtonを持つアクティビティでは、RadioGroupのタッチ入力がアクティビティのonTouchオーバーライドに伝播されていません。目標は、ラジオグループが最大のオブジェクトで、画面中央に表示されている画面全体に対してジェスチャーを実行することです。 アクティビティのラジオグループにタッチリスナーを設定しようとしましたが、それは効果がありませんでした。私

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    可能性の重複: OnTouch in MapView only fires the first time 私はマップにユーザーによって行われたので、私はのMapViewのインスタンスのリスナーを登録しているすべてのタッチを検出します。しかし、このリスナーは一度しか呼び出されません。その後、私はアプリケーションを閉じてから、再び動作させる必要があります。私はOsmDroidを使用しています。 mM

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    私はAndroid開発の初心者です。現時点では、ジェスチャーの入力を制御する場所を決定する必要がありますが、タッチ入力を取得する場所と長所についてはわかりません。私は2つの選択肢を与えられています、どちらかの長所と短所を私に説明してください。 ビュー上にリスナーを設定します。実装方法: faceView.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){

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    私は自分のアプリケーションで何人のユーザーが広告をクリックしたか知りたいと思っています。そのため、私はタッチした広告を理解するためのコードを書いています。 CODE: final View touchView = findViewById(R.id.advertisement); touchView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener