nodes

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    VARトランスポーター= nodemailer.createTransport({ ホスト: 'smtp.gmail.com'、 ポート:465、セキュリティで保護さ :真、 //サービス: 'Gmailの'、 AUTH:{ ユーザー: 'MAIL_ID' 、 パス: 'パスワード' } });

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    私は以前作成したLinkedListを使用してこのQueueを実装しようとしています。私は両方のクラスのコードを提供しました。現在は、関数プロトタイプを変更せずにpopを取得して作業を開始しようとしています(これは割り当て用です)。 私はコードを実行すると、何らかの理由でpeek(私はかなりポップしていない)を見ていると、私は奇妙なポインタエラーを取得します。 エラーC2440「デフォルト引数」:

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    ノードをリンクリストに追加する関数をビルドする方法を理解できていないようです。 これまでのところ、私はこれを持っています。 void StringList::add(string value){ StringNode *temp = new StringNode; temp->data = value; temp->next = NULL; if(head==NULL){ he

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    私はバイナリ検索ツリーを実装しようとしていて、私のsize()メソッドで問題があります。これはツリーのノード数を数えます。 class BSTNode: def __init__(self, item): self._element = item self._leftchild = None self._rightchild = None self._p

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    Cで二重にリンクされたリストをバブルソートしようとしています。すべてのノード内の要素だけでなく、ノード全体を入れ替えたいと思います。しかし、内側ループが停止しようとしているときにセグメント化エラーが発生します。私は紙の上に自分のコードを描きましたが、それでも何が間違っているのか分かりません。以下は私のソート機能です。 typedef struct list{ char letter;

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    ボールとそのプロパティを宣言するクラス名ballNode()を含むシーンがあります。今、私はすべての定義された秒がボールがフレームをスポーンすることを望む。私はそれをやる方法を読んで、タイマーを設定する必要があることを理解しています。私はチュートリアルを読んで、それに関するいくつかのビデオを見ました。私は指示に従うが、 class GameScene: SKScene, SKPhysicsCont

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    私は2つの異なることを試みましたが、何が起こっているか完全にはわかりません。最良の方法でこれを行う方法についての説明と入力を探しています。ありがとう!私はベクターを使いたくない。 Graph.h public: void setNodeList(int num); private: Node *nodeList[]; Graph.cpp void Graph::setNo

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    getStartNode()およびgetEndNode()関数をテストする際に、セグメント化エラーが発生し続けます。 startNode/endNodeにパラメータとして文字列リテラルを指定したsearch()関数を使用していますが、何らかの理由で名前が割り当てられている文字列を使用していて、セグメンテーション違反が発生しても問題ありません。 問題の行は、generateGraph(文字列ファイル

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    文書を見つけるのに困っています。私は、この構造のコレクション"registosORS"を持っている: { "_id" : ObjectId("5a1959d75e0b410558e515be"), "sessao" : "1", "proprioResponsavel" : "on", "outroResponsavel" : "", "relac

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    バイナリ検索ツリーのデータ構造を調べていますが、2つの文字列ノードを比較しようとすると問題が発生します。これは私のコードです.18行目で、ルートノードと別の文字列ノードを比較したいと思います。 nodeToAdd.word < node.word //this is how i want to compare the nodes 私は、文字列を比較するとき、あなたが<や>を使用カント知っている