named-pipes

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    IOパイプからAPIにログを転送します。理想的には、それ以上は存在しない。 10秒間の待ち時間(ログを見ている人は気にせず)。 これを達成する単純な方法は、IO.each_byteを使用して、使用可能になるとすぐに各バイトをAPIに送信することですが、バイトごとに要求を処理するオーバーヘッドにより、追加の遅延が発生します。 IO#each(limit)も私が望むものに近づきますが、制限が50kBで

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    私はバイナリ形式のファイル(この場合は.jpgイメージ)をPython 3のクライアントからパイプ経由でCサーバに送信しようとしていますが、何らかの理由でそれはここで、エラー、壊れたパイプを表示するコードです: パイソン: import os,sys,errno,pipes,signal,time def Tuberia(): fifo = "/tmp/fifoNombre"

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    私は、学校用の名前付きパイプクライアント/サーバーの実装に取り​​組んでいます。私はパイプの端のどちらかがまだ開かれているときに私がリンクを解除すると何が起こるか教師に尋ねました。彼は私には答えがなかった。 誰でも知っていますか?

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    2つの兄弟プロセスであるChild1からChild3に "Hi"という文字列を送信しようとしています。コードは実行されますが、私はChild3のChild1からの入力を受け取りません。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h>

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    基本的には、クライアントプログラムがファイル(コマンドライン入力で指定されたファイル名/パス)からデータを読み取り、そのデータをFIFOにコピーして、 FIFOから読み取り、すべての行を印刷するプログラム。例えば 私はこのように、端末にプログラムを実行する/ etc/passwdファイル、テキストファイルの内容を印刷したい場合:代わりに任意の出力を印刷する、それが出て印刷し、しかし ./serve

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    こんにちは私は.netでアプリケーションを開発しようとしています。それは.netコアです。それはWebアプリケーションです。同じマシンで1つのプロセスを実行しています。これはCプログラミングで書かれています。私は、私の.netアプリケーションとプロセスの間で双方向の通信をしたい。どのメカニズムが適しているのですか?私はLinux環境で私の.netアプリケーションをホストし、プロセスもLinux環境

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    こんにちは私はWindows環境でc3とcppでサンプルアプリケーションを開発しました。このアプリケーションは、これらのプログラム間で名前付きパイプを使用して通信します。私は[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]コマンドを私のcppプログラムに持っています。私は私のC#のprogaramをコンパイルするとき、私は以下のエラーを取得します。

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    私は.NetでIPCアプリケーションを開発するのに苦労しています。私はすでに.Netを使って一つのアプリケーションを書いていましたが、私の展開環境はUbuntuなので、.netコアで.netコードを書き直しています。 ubuntuで私は[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]を書くことができないので、私は1つのメカニズムパイプを見つけた。私は

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    読取りモードを同期入出力でPIPE_READMODE_MESSAGEに設定してパイプを読み取るときに、メッセージが完全に読み取られたかどうかを判断するのは非常に簡単です。 (戻りERROR_MORE_DATA)のReadFile関数はFALSEを返し、のGetLastError(場合は、メッセージが不完全であると、後続の読み取りすることを完全なメッセージを取得するために必要であることを意味する。)

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    WCFは、TCP、HTTP、HTTPS、Named Pipes、MSMQなどのさまざまなプロトコルをサポートしています。 WCFサービスプロジェクトを開発する際に、開発者が適切なプロトコルを選択するシナリオを提示できますか? また、同じWebサービスプロジェクトで複数のプロトコルを使用できますか?例のシナリオを教えてください。