multicastsocket

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    私はMulticastSocketを使ってチャットをプログラミングしており、これに参加したクライアントの数を数えます。 try (MulticastSocket clientSocket = new MulticastSocket(PORT)) { clientSocket.joinGroup(address); MulticastSocketには、この目的でいくつかの機能があります

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    this websiteのサンプルサーバーとクライアントを使用しています。私は私のラップトップにクライアントを、私の他のラップトップにサーバーを持っています。 私はそれらを実行すると、サーバーは何も受信しません。同じラップトップでサーバーとクライアントを実行すると(どちらのサーバーでも問題ありません)、サーバーはメッセージを受信できます。ここで何が問題だろうか? 一つのラップトップはW7と他W10

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    を聞いておくと、ここで私は は、受信側聞かせするための良い方法を下回っている側受信リッスン機能を実装する方法についていくつかの質問を得ましたソケットはサーバー側を聴き続けますか?サーバー側が受信側にパケットをいつ送信するかわからないと仮定して、受信機能を常にオンにする必要があります。それが間違っているか、またはwhileループを壊すことがありますか?はいの場合は、「再接続」してリスニングループを再

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    このコードをRaspberry Piで実行しようとしています。ここで [email protected]:~ $ java Protocol [email protected] java.io.IOException: Cannot assign requested address at java.net.PlainDatagramSocketImpl.send(Native Met

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    VLANインターフェイスのプロパティを作成および設定するコードを記述しました。私はIPアドレスを設定することができますが、私はゲートウェイのアドレスを設定し、デバイスフラグを読み取る際に問題に直面しています。コードを見て、間違っている可能性があることを示唆してください。 関数generic_ioctrlcallでエラーが発生します。 /** * Create socket function *

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    他のIPアドレスへの送信と同じですか、それとも違うのですか?

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    私はラズベリーパイにmrd6をインストールしました。ローカルインターフェイス(tun0)に登録し、定期的にMLDv2クエリを送信します。 [RFC3810]によると、MLDv2メッセージタイプはICMPv6メッセージのサブセットであり、IPv6パケットでは前の次ヘッダー値58(0x3a)で識別されます。それらは、Hop-by-Hop OptionsヘッダーにリンクローカルIPv6送信元アドレス、I

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    Webアプリケーションを開発します。UDPプロトコルを使用してJavaにクライアントにパケットを送信します。 各クライアントに直接パケットを送信する必要があります。 Javaは、UDPを拡張するMulticastSocketというクラスを提供します。これにより、ネットワーク経由で複数のクライアントにパケットを送信することができます。 しかし、ローカルネットワークでは「インターネット」上では発生しま

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    ユーザー定義の終了時刻までマルチキャストソケットからデータを読み取るコードがあります。スレッドがThread.interrupt(または他のユーザが開始したアクションによって呼び出される)によって中断された場合は、データの読み込みを停止したいと思います。スレッドが中断したときに通知を受け取る方法を理解できません。既存のコードは次の通りである: // These are the constants

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    コンピュータの特定のネットワークインタフェースにソケットをバインドしようとしています。私は、interf0とinterf1という名前の2つのネットワークインターフェイスを持っています。私はバインドソケットを特定のインタフェースにinterf0と言いたい。私のOSはvxWorks 6.2です。私は次のコードをしようとしています :ここ struct sockaddr_in fromAddr;