minecraft

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    それで、私はItemBlockが登録されると同時にブロックに登録しようとしています。私はこれまでこれを思いついた。これを行うより良い方法はありますか?私はitemBlock.setRegistryName部内には本当に満足していませんregisterBlock()! public class ModBlocks { public static Block tinBlock;

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    を働いていない既存のクラフトレシピの結果を設定します。私は私が得たものであるので、ここでわずか4 SlimeBallsでSlimeBlocksを作るにしたい: @Override public void onEnable() { ItemStack slimeBlockStack = new ItemStack(Material.SLIME_BLOCK); ShapedRe

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    私は自動YouTubeのランクのためのプラグインを作成しました。しかし、私は本当に大きなエラーを持っています。 は、まず私はこの [23:32:39] [Server thread/INFO]: [YT] new version of config.yml! Creating backup.... [23:32:39] [Server thread/INFO]: [YT] Backup creat

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    NBT 1.4.1モジュール(名前付きバイナリタグリーダー/ライター)を使用して、ファイルシステムと.mcaリージョン/アンビルファイルからPythonを使用してMinecraftワールドを読み込もうとしています。 Minecraftで使われているNBT形式を読んでください。 level.datなどのファイルは正常に動作しますが、r.0.0.mcaなどの地域ファイルにはエラーがスローされます。 編

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    こんにちは私はいくつかのbukkitプラグインをデバッグしたいと思っていましたが、この時間後にサーバが自動停止してどのように無効にすることができるので、最大1分間ブレーキポイントを実行できますか?

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    私は卵を投げるたびに雷を鳴らす方法を理解しようとしています。私のコードはコンソールには何のエラーも与えていません。メッセージはまだポップアップしますが、稲妻は表示されません。ここで package me.sanfrinsisco; import org.bukkit.entity.EntityType; import org.bukkit.entity.Player; import org

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    現在、リストからすべての重複を削除しようとしています。しかし、私が集めたものから、合計金額が2で割り切れれば、それは削除されます。3、5、またはそれ以上の場合は、どのようにすべてのコピーを得るように編集できますか? if(check.size() < recipes.size()) { //check is a set, checking for copies. logger.warn

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    こんにちは私はイベントと場所を関数に追加しようとしています。ブロックがあるブロックに置かれるたびにメッセージが表示され、スコアに+1が追加されます。それは動作しません私は前にjavascriptでプログラムされていない。以下 var score = 0 events.blockPlace(function (event, location) { if (location.x == -2

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    私はフォーラムでの投稿に頼らざるを得ないようにしていましたが、私がやったことはすべてこの作業をしません。私がしようとしているのは、ArrayListにプレーヤーの名前が含まれていない場合、ArrayListに追加されますが、これをスキップして、リストに追加していないリストから削除するだけです。このプラグインの究極の目標は、神のモードで傷つけることができない場合です。 コマンドクラス: public

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    最近、私はbukkitコーディングで問題に直面しています。プラグインを起動し、/ akitz コマンドラベルまたは名前と入力すると、内部エラーが表示されますが、/ akitz {サブコマンド}と入力すると正常に動作します。ここにあるものはすべて基本的にうまく動作しますが、/ akitz < - 私はそれを入力するだけで、エラーがポップアップします!ここでのコードは次のとおりです。 package