messenger

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    私はIMなどに関するいくつかの質問と回答を読んだことがありますが、私はまだ理解できません Yahooメッセンジャー、Googleトーク、 D

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    私はMessengerライブラリを作成しましたが、スレッドセーフであるため、スレッド間で心配なしに共有できます。これは主にMonitorクラスを使用して実現します。 ログアウトルーチンは、ソケットなどをシャットダウンする前にトランザクションが発生するのを待つために時間がかかることがあります。非同期で、Begin/Endメソッドがありますが、この例ではそれが同期しているふりをする。 2つのスレッドが

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    私はこの問題を自分で解決することをあきらめています。どんな助けでも大歓迎です。 私の最終目標は、私の会社のウェブサイトにWLM(Windowsライブメッセンジャー)を実装することです。私はjavascriptやPHPを使うことができますが、個人的にはJavascriptを大いに好んでいます。なぜなら、私はトラフィックを観察できるので、将来のエラーをデバッグするのが簡単だと思うからです。 すべての必

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    私はMessengerライブラリで作業しています。メインクラスにはLoginメソッドがあります。ログインすると、ログインが完了するまですべての連絡先リストのデータがダウンロードされ、保存されます。その時点で、ダウンロードされた各ユーザーに対してUserAddedイベントが発生します。 現在、私はLoginメソッドの終了時にイベントを1つずつ発生させます。これはうまくいきますが、UserAddedイ

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    私はネットワーク内の2つのubuntuマシン間でチャットできることを知りたいと思います。 ネットワーク内の2つのubuntu用の任意のコマンドラインチャットメッセンジャー? またはGUIも動作します。 「ネットワークチャットメッセンジャー」について質問しています。

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    私はAIDLを介して他のサービスと通信するサービスを持っています。私は、そのサービスが私のアプリケーションの活動に縛られることを望みます。サービスが2つのバインダー\インターフェースを定義できますか?私は、 "onBind"メソッドをオーバーライドするように、アクティビティと通信するためにメッセンジャーを使用しようとしました。これは、それが取得するインテントに応じて別のバインダを返します(1つは他

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    リモートサービスに接続するモジュールを作成します。 このモジュールは、開発者が特定の(ブルートゥース)ハードウェアに接続するためにアプリケーションで使用できます。その後、市場で別々に更新できる単一のリモートサービスに接続する必要があります。 リモートサービスでは、同時に使用しているすべてのアプリケーション(Bluetooth経由の1つの接続のみ)に対して1つのスレッドしか使用できないため、AIDL

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    Facebookは、ユーザーがメッセンジャーアプリがインストールされているかどうかを確認するために使用される方法[FBSDKMessengerSharer messengerPlatformCapabilities]は非推奨になりました。警告メッセージでは、それは言う: messengerPlatformCapabilitiesが廃止されました:私はしたいと思いますhttps://develope

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    Javaのlangで純粋なソケットを使ってクライアント/サーバーのインスタントメッセンジャーを実装する必要があります。 サーバは多数のクライアントにサービスを提供する必要があり、使用するソケット(TCPまたはUDP)を決定する必要があります。おかげで、コスタ。

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    の実装に失いました。私はたくさんの検索を試みましたが、このトピックのすべては非サーバーベースかAPIを使用しています。私は、Javaパッケージの基本的な使い方に固執したいと思います。私が目指してる何 は、2つのクライアントが今のために行うのと同じEclipseの内部コンソールで、前後にメッセージを送信できるようにすることです。私は2つの接続を処理するためにサーバにスレッドを実装する必要があり、おそ