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    基本的に私は、すべてのノードにテキストメッセージを送信できるP2Pソフトウェア(IRCのようなもの)を作成したいと考えています。どのような種類のネットワークを私は使用することをアドバイスしましたか?私はDHTカデルリアにいくつか見てきましたが、実装するのは簡単だと思われますが、私がしたいことには役に立たないようです。たとえば、Skypeではどのようなプロトコルが使用されていますか? 編集:それはイ

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    私は文字列を使ってメソッドの名前を作成するメソッドを呼び出す方法があるかどうか疑問に思っています。 私はこれを呼び出すためにloaddataの -(void)loadData; というメソッドを持っている私は、通常 [self loadData]; のようにそれを呼ぶだろう。しかし、私は、例えば、文字列を動的に呼び出すことができるようにしたいです NSString *methodName

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    私は、5つのiPodを使ってBluetooth経由で簡単なクライアント/サーバーネットワークを作成しようとしています。 1つのiPodは4つのiPodに "停止"または "行く"のような基本的な文字列を送信し、コマンドを受信するとさまざまな処理を行います。私は現在 PeerPickerなしでGameKit を使用しており、接続を開始することさえ信頼できず、複雑です。一度接続すれば、2つのデバイス間

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    AndroidとiOSデバイスのアプリ内通知を提供するための優れたAPI /サービスとは何ですか? 通知をリアルタイムで送信する必要があります。通知は、その時点でユーザーがアプリを開いているかどうかに関係なく送信する必要があります。 ゼロから構築するかアウトソースするか? ありがとうございます!

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    AndroidのアプリケーションでSMSメッセージを送信すると、メッセージが送信されたことを内蔵のメッセージングアプリが認識して適切なスレッドに表示できるのですか? 現在のところ、私のアプリがメッセージを送信したときに、送信されたレコードがありません。私は、メッセージが電話から送信された他のメッセージのように表示されるようにしたいと思います。私は手動でSMSデータベースにメッセージを追加するより簡

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    RabbitMQを使用して、1台のマシンのプロデューサから、複数のマシンに分散された小さなグループのコンシューマにジョブを送信します。 プロデューサはジョブを生成してキューに配置し、コンシューマは10ミリ秒ごとにキューをチェックして、要求されていないジョブがあるかどうかを確認し、ジョブが使用可能な場合は一度にジョブをフェッチします。ある特定のワーカーがジョブを処理するのに時間がかかりすぎると(GC

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    私はユーザーにプライベートメッセージを送る既存のDjangoアプリを探しています。私はdjango-pmとdjango-messagesを見てきましたが、どちらも特に積極的に発展していません。そこには本当に何もありませんか?

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    DistributedTxMessageListenerContainerのMaxConcurrentListerenersはそれほど使用されていない可能性がありますか?私は一度に1つのスレッドだけがキューからメッセージを処理できるという印象を持っています。トランザクションが成功すればメッセージはキューから削除されるだけなので、論理的です。または私はここで間違っていますか?

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    メッセージを生成してJMSキューを介して一意のコンシューマに送信するJMSクライアントがあります。 私が望むのは、複数の消費者がこれらのメッセージを受け取ることです。私の頭に浮かぶ最初のことは、キューをトピックに変換することです。そのため、現在の消費者と新しい消費者は購読して、同じメッセージをすべてのユーザーに配信できます。 これは明らかに、物事のプロデューサー側とコンシューマー側の両方で現在のク

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    タイトルに「なぜメッセージングの文脈で多対多の関係が生じるのでしょうか」と書かれています。私は、メッセージングシステムと実際に何ができるかを完全に理解しているとは思えません。私の理解は、彼らはYからメッセージをXに送信し、その逆のメッセージを送信する方法に過ぎないということです。