私は、.txtファイルからあらかじめ設計された25x25の迷路を2次元配列に入力し、それをコンソールに印刷し、迷路を通してキャラクターを移動させるという学校プロジェクトに取り組んでいます。主な問題は、文字を配列に移動することです。私は近くにいるように感じるが、私が持っているコードはプログラムがクラッシュする原因になる。 は、ここで私は配列に文字を移動するために使用していたループです:基本的に in
コンソールでC++で機能する迷路ゲームを作成しました。 プレイヤーが迷路を通過するのに必要な時間をカウントする機能を追加したいと思います。 迷路を通過した後に合計時間を表示することができました。 本当にありがとうございました。しかし、基本的に do {
show(); // function do display maze , 2d array
cout << "Your po
私はあなたが迷路を通り、声を逃れようとするゲームを作ろうとしていますが、プレイヤーは「Game Over」それはオフのまま場所に運び、私は多くのことをしようとした研究が、私はそれを把握するように見えることはできませんしました、私は初心者 ` インポート時 輸入OSだ print ("Your adventure starts as a young boy, running away from ho
完璧な迷路ジェネレータをコーディングしようとしていますが、迷路が大きすぎるとSegfaultにつながる再帰によってコードに問題はほとんどありません。ここでは、コードの主要な部分である: t_maze *init_maze(int w, int h)
{
t_maze *maze;
int j;
int i;
if ((maze = malloc(s